a versão do software utilizada no curso é a 5.0 para sistema operacional windows. pode haver incompatibilidade ou diferenças para versões ou sistema operacional diferente dos especificados.

 

o curso de v-ray para sketchup com atualizações do 5.0 é focado no uso do programa para arquitetos, designer de interiores e engenheiros. o conteúdo do curso tem tudo para trabalhar com o software: configuração de materiais e iluminação, render estático e 360º, diagramas e animação. com o diferencial especial ao planejamento e eficiência de trabalho, gerando renderizações fáceis de serem posteriormente revisadas e pós-produzidas no photoshop.

o curso é ideal para quem busca o mais alto nível de renderização para imagens fotorealistas.

 

onde assistir?

o curso pode ser adquirido em nossos planos essential – com todos os cursos de softwares essenciais, por apenas r$ 75,00 mensais, e pro – onde você encontra todos os cursos da plataforma, por apenas r$ 95,00 mensais.

 

sobre o v-ray para sketchup

o v-ray é um renderizador muito difundido na área de arquitetura e design de interiores não somente para o sketchup, mas também para o 3ds max, por exemplo. ideal para renderização de modelos tridimensionais com alto realismo das propriedades físicas dos materiais, permite a criação de maquetes eletrônicas fotorealistas, além de estudos precisos de iluminação, ambiência e composição de ambientes.

 

qual o nível exigido?

não requer nenhum conhecimento prévio específico. desejável ter noções básicas de arquitetura e do software sketchup.

 

para quem é indicado?

o curso é indicado para todos os arquitetos, designers de interiores, engenheiros e estudantes.

 

softwares complementares

sketchup, photoshop, revit, archicad, indesign.

 

requisitos mínimos do computador

sistema operacional: windows 7 ou superior / ios 10.9 ou superior

placa de vídeo: 1gb de memória com suporte e atualização opengl 3.0

processador: 2000 ghz

memória ram: 4gb

hd: 300mb disponíveis

 

para obter mais informações, não deixe de entrar em contato com a gente pelo whatsapp ou email.

Currículo do Curso

módulo 01 | apresentação e introdução
00 | avisos iniciais 00:03:00
01 | apresentação e introdução 00:05:00
02 | download e instalação 00:02:00
03 | interface 00:09:00
04 | file path editor 00:05:00
05 | histórico e vropt 00:07:00
06 | materiais nativos: vidro 00:16:00
07 | pós-produção 00:14:00
08 | criação de material: espelho 00:05:00
09 | upload de vropt 00:08:00
módulo 02 | iluminação
01 | composição de cena 00:06:00
02 | file path editor e histórico 00:03:00
03 | iluminação natural noturna (dome light) e pós-produção 00:11:00
04 | iluminação artificial: mesh e omni lights 00:15:00
05 | iluminação artificial: IES e rectangle lights 00:11:00
06 | camada emissive: lareira e filamento de carbono 00:09:00
07 | iluminação artificial: spot light 00:05:00
08 | lens effects 00:02:00
09 | vropt final 00:09:00
10 | render elements e salvamento de vropt final 00:06:00
11 | light mix 00:11:00
módulo 03 | materiais
01 | file path editor e histórico 00:04:00
02 | iluminação natural diurna (dome light) e pós-produção 00:11:00
03 | iluminação artificial 00:12:00
04 | edição de material com mapas: piso de madeira 00:11:00
05 | edição de material com criação de mapa noise: pintura 00:06:00
06 | edição de material simples: laca 00:02:00
07 | substituição de material nativo 00:07:00
08 | criação de material complexo blend: reflecta bronze 00:09:00
09 | edição de material metálico: pintura eletrostática 00:03:00
10 | edição de material com mapa falloff: tecido 00:04:00
11 | importação de material .vrmat: couro 00:05:00
módulo 04 | materiais
01 | camada translucency (two sided material): cortina 00:07:00
02 | substituição de material: cromado 00:02:00
03 | edição de material com mapas: revestimento de madeira 00:05:00
04 | edição de material com mapa falloff e fur: tapete felpudo 00:11:00
05 | camada emissive e mapa de transparência: texto neon 00:09:00
06 | ajuste de formato de imagem e configuração de plano de corte 00:06:00
07 | iluminação artificial 00:15:00
08 | edição de material com mapa tile: pastilha 00:06:00
09 | edição de material com mapa grid: azulejo e porcelanato 00:10:00
10 | lens effects 00:03:00
11 | depth of field 00:04:00
12 | render final 00:09:00
módulo 05 | conteúdo extra
01 | file path editor e histórico 00:03:00
02 | iluminação natural (dome light) e pós-produção 00:04:00
03 | material override 00:05:00
04 | substituição de material nativo e can be overriden: água 00:11:00
05 | proxy e camada emissive: televisão 00:15:00
06 | render elements 00:10:00
07 | clipper 00:09:00
08 | contours ou toon material 00:12:00
09 | batch render 00:09:00
10 | spherical panorama (360°) 00:09:00
11 | infinite plane 00:04:00
12 | sunlight 00:08:00
13 | chaos cosmos 00:06:00
14 | v-ray vision: render e animação em tempo real 00:23:00
15 | v-ray utilities e plugin sketch uv 00:12:00
16 | v-ray scene 00:07:00
17 | light gen 00:08:00
18 | displacement 00:12:00
19 | fim do curso essencial 00:01:00
teste | v-ray para sketchup com atualizações do 5.0 00:45:00

Avaliações do Curso

N.D

classificações
  • 5 estrelas0
  • 4 estrelas0
  • 3 estrelas0
  • 2 estrelas0
  • 1 estrelas0

Nenhuma avaliação foi encontrada para este curso.

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