no curso é utilizado o 3ds max 2020 e corona 5 para sistema operacional windows. pode haver incompatibilidade ou diferenças para versões ou sistema operacional diferente dos especificados.
o curso de corona renderer para 3ds max é focado no uso dos softwares para arquitetos e designers de interiores.
onde assistir?
o curso de 3ds max está disponível 24h/dia e pode ser assistido de qualquer lugar que possua conexão com a internet através de um computador, celular ou tablet.
sobre o 3ds max
o 3ds max é um extenso software de modelagem, renderização e animação 3d. sua utilização para o desenvolvimento de maquetes eletrônicas traz resultados incríveis e seus usuários podem contar com a biblioteca de blocos 3d e materiais mais extensa do mercado. profissionais das áreas mais diversas do mundo virtual preferem o 3ds max para desenvolverem seus modelos, como ambientes, mobiliário, cenários, entre outros.
sobre o corona renderer
o corona renderer é um renderizador de alto desempenho disponível para o 3ds max e alguns outros softwares. recente no mercado, vem conquistando cada vez mais usuários devido ao alto nível dos seus possíveis resultados.
qual o nível exigido?
recomendado conhecimento prévio do 3ds max. desejável ter noções básicas de arquitetura, engenharia ou design de interiores.
para quem é indicado?
o curso é indicado para todos os arquitetos, designers de interiores, engenheiros e estudantes.
softwares complementares
revit, archicad, photoshop, indesign, rhinoceros.
requisitos mínimos do computador
sistema operacional: windows 7 / ios 10.1 ou superior
placa de vídeo: verificar site do software (https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-certified-hardware.html)
processador: 2500 ghz com 4 ou mais núcleos
memória ram: 8gb
para obter mais informações, não deixe de entrar em contato com a gente pelo whatsapp ou e-mail.
Currículo do Curso
01 | Apresentação e introdução | |||
01 | Apresentação do curso | 00:04:04 | ||
02 | Material do curso | 00:03:39 | ||
03 | Download e instalação 3ds Max | 00:15:43 | ||
04 | Download e instalação Corona Renderer | 00:06:07 | ||
05 | Configurações iniciais 3ds Max | 00:12:34 | ||
06 | Importação de arquivo do Sketchup | 00:19:55 | ||
02 | Princípios - Interface do Corona Renderer | |||
01 | Arquivo e interface | 00:23:46 | ||
02 | Render Setup – Common | 00:35:06 | ||
03 | Render Setup – Area to render | 00:27:34 | ||
04 | Render Setup – Scene | 00:36:15 | ||
05 | Render Setup – Denoiser | 00:21:03 | ||
06 | Render Setup – Performance | 00:30:46 | ||
07 | Render Setup – System | 00:14:31 | ||
08 | Render Setup – Render Elements | 00:15:01 | ||
09 | Introdução ao Light Mix | 00:16:51 | ||
10 | Corona Frame Buffer Parte 1 | 00:57:13 | ||
11 | Corona Frame Buffer Parte 2 | 00:26:51 | ||
03 | Princípios - Câmera e Composição | |||
01 | Pasta do projeto | 00:15:37 | ||
02 | Configurações iniciais – Environment | 00:10:31 | ||
03 | Override Materials | 00:22:33 | ||
04 | Referências de composição | 00:20:28 | ||
05 | Criação de Câmeras – parte 1 | 00:21:34 | ||
06 | Criação de câmeras – parte 2 | 00:13:04 | ||
07 | Download de blocos | 00:24:33 | ||
08 | Organização de blocos e bibliotecas | 00:24:00 | ||
09 | Connecter | 00:08:04 | ||
10 | Corona Proxy | 00:19:06 | ||
11 | Corona Scatter | 00:22:19 | ||
12 | Paint | 00:26:22 | ||
13 | Edição do corona scatter | 00:04:40 | ||
04 | Princípios - Iluminação | |||
01 | Arquivo do módulo 04 | 00:09:57 | ||
02 | Corona Sun | 00:15:45 | ||
03 | Corona Sky | 00:31:42 | ||
04 | Daylight System | 00:16:28 | ||
05 | HDRI – download e organização | 00:13:25 | ||
06 | HDRI – Configuração | 00:30:45 | ||
07 | Background do 3ds Max | 00:08:54 | ||
08 | Câmera sala de estar – Clipping | 00:14:24 | ||
09 | Iluminação Estar parte 1 – Sphere Light | 00:19:52 | ||
10 | Iluminação estar parte 2 – Fogo Lareira | 00:13:18 | ||
11 | Câmera interna jantar – depth of field | 00:25:55 | ||
12 | Iluminação jantar parte 1 – IES light | 00:21:34 | ||
13 | Iluminação jantar parte 2 – Rectangle Light | 00:22:36 | ||
14 | Iluminação jantar parte 3 – blocos | 00:13:12 | ||
15 | Iluminação jantar parte 4 – Luz portal | 00:15:16 | ||
16 | Corona Lister | 00:12:03 | ||
17 | Light Mix | 00:35:01 | ||
18 | Aula extra – composição | 00:17:31 | ||
05 | Princípios - Materiais | |||
01 | Arquivo do Módulo 05 | 00:07:09 | ||
02 | Desabilitando o Override Mtl | 00:04:25 | ||
03 | Biblioteca de materiais do Corona | 00:14:01 | ||
04 | Editor de materiais | 00:15:01 | ||
05 | Seleção de materiais do modelo | 00:15:36 | ||
06 | Sites para download de texturas | 00:24:39 | ||
07 | Materiais – Metais | 00:35:31 | ||
08 | Materiais transparentes | 00:16:42 | ||
09 | Materiais – Borracha | 00:11:30 | ||
10 | Materiais – Pintura | 00:37:55 | ||
11 | Materiais – Piso de madeira | 00:27:36 | ||
12 | Materiais – Madeira | 00:16:48 | ||
13 | Materiais – Mármore | 00:19:46 | ||
14 | Materiais – Concreto | 00:19:51 | ||
15 | Materiais – Pedra e Topografia | 00:25:30 | ||
16 | Materiais – Edição de materiais de blocos | 00:12:34 | ||
06 | Finalização e Pós-Produção | |||
01 | Arquivo do Módulo 06 | 00:06:25 | ||
02 | Render Element CTexmap | 00:10:48 | ||
03 | Render Element ZDepth | 00:06:25 | ||
04 | Finalização Render Externo | 00:30:15 | ||
05 | Pós-produção de cena externa | 00:36:22 | ||
06 | Finalização render interno | 00:22:49 | ||
07 | pós-produção de cena interna | 00:30:25 | ||
Teste Intermediário | Corona Renderer para 3ds Max | 00:45:00 |
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