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a versão do software utilizada no curso é a 2020 para sistema operacional windows. pode haver incompatibilidade ou diferenças para versões ou sistema operacional diferente dos especificados.

 

curso de 3ds max essencial é focado no uso do programa para arquitetos e designer de interiores, porque foi criado por arquitetos. o conteúdo do curso de 3ds max essencial tem tudo para trabalhar com o software, que são estratégias para simplificar modelagem e renderização, materialização, configuração de câmeras e iluminação, renderização através do v-ray para o 3ds max, animação arquitetônica e muito mais. o diferencial do nosso curso é dar especial atenção ao planejamento e eficiência de trabalho, assim gerando modelos fáceis de trabalhar.

o curso é ideal para quem busca o mais alto nível de modelagem e renderização para imagens fotorealistas.

 

onde assistir?

 

o curso de 3ds max está disponível 24h/dia e pode ser assitido de qualquer lugar que possua conexão com a internet através de um computador, celular ou tablet.

 

sobre o 3ds max

 

o 3ds max é um extenso software de modelagem, renderização e animação 3d. sua utilização para o desenvolvimento de maquetes eletrônicas traz resultados incríveis e seus usuários podem contar com a biblioteca de blocos 3d e materiais mais extensa do mercado. profissionais das áreas mais diversas do mundo virtual preferem o 3ds max para desenvolverem seus modelos, como ambientes, mobiliário, cenários, entre outros.

 

qual o nível exigido?

 

requer domínio de algum outro software de modelagem 3d, além de noções básicas de renderização. desejável ter noções básicas de arquitetura, engenharia ou design de interiores.

 

para quem é indicado?

 

o curso é indicado para todos os arquitetos, designers de interiores, engenheiros e estudantes.

 

softwares complementares

 

revit, archicad, photoshop, indesign, rhinoceros.

 

requisitos mínimos do computador

 

sistema operacional: windows 7 / ios 10.1 ou superior

placa de vídeo: verificar site do software (https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-certified-hardware.html)

processador: 2500 ghz com 4 ou mais núcleos

memória ram: 4gb

hd: 9gb disponíveis

 

para obter mais informações, não deixe de entrar em contato com a gente pelo whatsapp ou email.

Currículo do Curso

Módulo 1 - Apresentação e Interface
01 | Apresentação 00:08:42
02 | Instalação e Requisitos 00:10:24
03 | Primeiros Passos 00:11:12
04 | Organização dos arquivos 00:08:24
05 | Interface 00:12:36
06 | Layout 00:24:18
07 | Navegação e Seleção 00:13:12
08 | Formas Primitivas 00:23:42
09 | Introdução aos Modificadores 00:22:42
10 | Transformadores e Clones 00:23:42
Módulo 2 - Modificadores I e DWG
01 | Shapes e Modificador Lathe 00:28:28
02 | Modificador Extrude 00:13:03
03 | Modificador Sweep 00:18:18
04 | Grupos 00:15:48
05 | Importação de DWG 00:21:06
06 | Modificando linhas do DWG 00:19:39
07 | Edit Spline e Operações Boleanas 00:19:01
Módulo 3 - Modificadores II e Objetos do Max
01 | Terreno 00:21:42
02 | Espelho d’água e Modificador Noise 00:12:12
03 | Objetos do Max – Janelas 00:15:51
04 | Objetos do Max – Portas 00:17:16
05 | Objetos do Max – Escadas 00:25:49
06 | Importação de blocos do Sketchup 00:11:36
07 | Blocos do 3ds Max 00:16:40
08 | Extra – Elementos Adicionais da cena 00:23:33
Módulo 4 - Luz, Câmera, Ação
01 | Render Setup e Environment 00:13:15
02 | V-Ray Sun 00:17:57
03 | Criando uma Câmera Física 00:19:39
04 | Salvar a vista como câmera 00:17:46
05 | Modelo Gesso 00:18:18
06 | Posicionamento do Sol 00:12:43
07 | Céu Realista – HDRI 00:13:19
08 | extra – Cicloramas 00:19:01
Módulo 5 - Materiais e Frame Buffer
01 | Editor de Materiais 00:15:19
02 | Criar e aplicar materiais 00:21:36
03 | Reflexo – Metais e Espelho 00:23:04
04 | Refração – Vidro e Água 00:23:04
05 | Texturas 00:25:33
06 | Material Multi/Sub-Object 00:11:45
07 | Bump e Normal 00:38:51
08 | Render Bucket x Render Progressive 00:09:51
09 | V-Ray Frame Buffer 00:22:36
10 | extra – V-Ray Bump To normal 00:06:48
11 | extra – Color Correction 00:06:39
12 | extra – Materialize 00:08:45
Módulo 6 - Importação SKP e Bibliotecas de Materiais
01 | Importação de Modelos do Sketchup 00:13:06
02 | Organização do arquivo 00:12:34
03 | Refinamento do Modelo Sketchup 00:13:33
04 | Importar Biblioteca de Materiais 00:10:13
05 | Aplicar Materiais de uma Biblioteca 00:16:55
06 | Salvar uma Biblioteca de Materiais 00:10:31
Módulo 7 - Inserir e distribuir blocos
01 | Baixar e Organizar Blocos 00:15:45
02 | Inserindo blocos do Max como X-Ref 00:19:39
03 | Project Path – Texturas 00:07:33
04 | Posicionar os blocos 00:10:06
05 | Proxy do V-Ray 00:11:27
06 | Object Paint 00:19:54
07 | Render Elements 00:27:58
Módulo 8 - Importação Revit e Iluminação
01 | Importação de modelos do Revit 00:20:45
02 | refinamento do modelo do revit 00:08:10
03 | Substituição de Materiais 00:27:30
04 | Sistema de Iluminação primária 00:34:22
05 | sistema de iluminação secundária 00:23:18
06 | Truques de Iluminação 00:16:38
Módulo 9 - Objetos do V-Ray e Animação I
01 | Grama Realista – V-Ray Fur 00:19:04
02 | Plano Infinito do V-Ray 00:08:09
03 | Render em Corte – V-Ray Clipper 00:18:07
04 | Animação – Configurações iniciais 00:12:45
05 | Animação – Câmeras 00:13:03
Módulo 10 - Animação II e Render 360º
01 | Animação – Scale 00:18:10
02 | Animação – Move 00:06:57
03 | Animação – Rotate 00:03:52
04 | Animação – Modificador Noise 00:07:00
05 | Renderização de Animação 00:06:24
06 | Render 360 ° 00:23:09
Teste 3dsMax Essencial 01:30:00


laboratório de ideias ensino profissional ltda. cnpj 15.795.576/0001-60

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